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是否⽀持还原Unity和C#错误?

  • Unity 错误还原:支持。可通过上传符号表实现堆栈还原。建议选择 NDK 格式,并上传对应的 .so 文件或包含 .so 文件的 ZIP 压缩包,以完成符号化解析。

  • C# 错误还原:当前暂不支持自动还原。需由客户端自行捕获异常,并通过自定义异常上报机制将调用栈信息主动发送至 APM 平台进行记录与展示。